Eis o jogo de cartas marcadas de Alice:
Ao olhar adulto sobre a obra literária de Carroll o surrealismo e o nonsense do original seguem nova trajetória pela via do imaginário lúdico e sedutor de forma descomportada e irreverente, onde Alice assume sua posição entre egos e alteregos, desligada do universo infantil da descoberta para um jogo de cartas marcadas por posição, atração e imagem.
Neste baralho surge a Rainha de Copas - forte, dominadora, sensual - e o novo e másculo Coelho representando a figura masculina ora pelo poder, ora pelo vigor, diferente do coelho da Catedral de Rippon que teria inspirado o autor.
Edgard Octavio e Erasto trazem pela manipulação gráfica e ambientação essa nova sociedade de Alice em sua plenitude, com cartas de tamanho digno ao jogo e "marcadas" pela representação clara, com ícones posicionando as personagens em seu contexto de atuação, incluindo poses, objetos e trajes (ou a quase ausência de trajes) e dão as cartas para esse jogo criado no sonho e na realidade, na brincadeira com a volúpia, o poder e a sedução.
Bem-vindos a este jogo.
Monica Filgueiras
segunda-feira, 19 de julho de 2010
A Rainha de Copas no Jogo de Cartas Marcadas de Alice
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